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[백준 2636] 치즈 -JAVA //le_effort

category 알고리즘 2020. 5. 6. 17:22

치즈

시간 제한메모리 제한제출정답맞은 사람정답 비율
1 초128 MB69113215242748.706%

문제

아래 <그림 1>과 같이 정사각형 칸들로 이루어진 사각형 모양의 판이 있고, 그 위에 얇은 치즈(회색으로 표시된 부분)가 놓여 있다. 판의 가장자리(<그림 1>에서 네모 칸에 X친 부분)에는 치즈가 놓여 있지 않으며 치즈에는 하나 이상의 구멍이 있을 수 있다.

이 치즈를 공기 중에 놓으면 녹게 되는데 공기와 접촉된 칸은 한 시간이 지나면 녹아 없어진다. 치즈의 구멍 속에는 공기가 없지만 구멍을 둘러싼 치즈가 녹아서 구멍이 열리면 구멍 속으로 공기가 들어가게 된다. <그림 1>의 경우, 치즈의 구멍을 둘러싼 치즈는 녹지 않고 ‘c’로 표시된 부분만 한 시간 후에 녹아 없어져서 <그림 2>와 같이 된다.

img

다시 한 시간 후에는 <그림 2>에서 ‘c’로 표시된 부분이 녹아 없어져서 <그림 3>과 같이 된다.

img

<그림 3>은 원래 치즈의 두 시간 후 모양을 나타내고 있으며, 남은 조각들은 한 시간이 더 지나면 모두 녹아 없어진다. 그러므로 처음 치즈가 모두 녹아 없어지는 데는 세 시간이 걸린다. <그림 3>과 같이 치즈가 녹는 과정에서 여러 조각으로 나누어 질 수도 있다.

입력으로 사각형 모양의 판의 크기와 한 조각의 치즈가 판 위에 주어졌을 때, 공기 중에서 치즈가 모두 녹아 없어지는 데 걸리는 시간과 모두 녹기 한 시간 전에 남아있는 치즈조각이 놓여 있는 칸의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에는 사각형 모양 판의 세로와 가로의 길이가 양의 정수로 주어진다. 세로와 가로의 길이는 최대 100이다. 판의 각 가로줄의 모양이 윗 줄부터 차례로 둘째 줄부터 마지막 줄까지 주어진다. 치즈가 없는 칸은 0, 치즈가 있는 칸은 1로 주어지며 각 숫자 사이에는 빈칸이 하나씩 있다.

출력

첫째 줄에는 치즈가 모두 녹아서 없어지는 데 걸리는 시간을 출력하고, 둘째 줄에는 모두 녹기 한 시간 전에 남아있는 치즈조각이 놓여 있는 칸의 개수를 출력한다.

예제 입력 1

예제 출력 1

 

 

풀이

구역 나누기가 중요하다.

외부공기, 내부공기, 치즈 이렇게 총 3개의 구역을 나눌 수 있는데

외부공기는 -1로 설정 해줬다.

문제의 조건중 가장자리에는 치즈가 무조건 안 온다고 하였으니

0,0부터 dfs를 통해 외부 공기를 -1로 바꿔주었다

 

맵은 총 3가지 상태로 나타난다

-1 : 외부공기

1 : 치즈

0 : 내부공기

 

문제를 잘 읽어보면 왜 외부공기와 내부공기를 나눠야 하는지 알 수 있을 것이다.

내가 쓴 풀이의 진행방향

  1. while(true)문으로 진행

     

  2. map에 치즈가 하나도 없다면 종료

     

  3. map에 치즈가 하나라도 있다

    3-1 dfs를 통해 외부공기를 얻어줌 (막혀있는 치즈가 뚫리면서 내부공기가 외부공기로 바뀔수 있으니 매번 진행 해줘야함)

     

    3-2 0,0~n,m 까지 2중반복문 탐색을 하며 가장자리의 치즈 인지 확인

    • 가장자리 치즈가 뭐야?

      '외부공기'와 맞닿은 치즈만 구멍속으로 공기가 들어가니까 외부공기와 맞닿은 치즈인지 확인 하는 것 내부 치즈는 아직 할 필요가 없다

     

    3-3 가장자리 치즈이면 큐에 넣어준다

 

  1. 3번의 과정이 다 끝나면 큐에 들어있는 치즈를 외부공기인 -1로 바꿔줌

    왜?

    치즈가 녹아내렸으니까 공기로 바뀐다

    이 치즈는 '외부공기'와 맞닿아서 녹아버린 치즈니 내부공기가 아니라 외부공기로 바꿔준다

 

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