스킬트리
문제 설명
선행 스킬이란 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻합니다.
예를 들어 선행 스킬 순서가 스파크 → 라이트닝 볼트 → 썬더
일때, 썬더를 배우려면 먼저 라이트닝 볼트를 배워야 하고, 라이트닝 볼트를 배우려면 먼저 스파크를 배워야 합니다.
위 순서에 없는 다른 스킬(힐링 등)은 순서에 상관없이 배울 수 있습니다. 따라서 스파크 → 힐링 → 라이트닝 볼트 → 썬더
와 같은 스킬트리는 가능하지만, 썬더 → 스파크
나 라이트닝 볼트 → 스파크 → 힐링 → 썬더
와 같은 스킬트리는 불가능합니다.
선행 스킬 순서 skill과 유저들이 만든 스킬트리1를 담은 배열 skill_trees가 매개변수로 주어질 때, 가능한 스킬트리 개수를 return 하는 solution 함수를 작성해주세요.
제한 조건
스킬은 알파벳 대문자로 표기하며, 모든 문자열은 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
스킬 순서와 스킬트리는 문자열로 표기합니다.
- 예를 들어,
C → B → D
라면 CBD로 표기합니다
- 예를 들어,
선행 스킬 순서 skill의 길이는 1 이상 26 이하이며, 스킬은 중복해 주어지지 않습니다.
skill_trees는 길이 1 이상 20 이하인 배열입니다.
skill_trees의 원소는 스킬을 나타내는 문자열입니다.
- skill_trees의 원소는 길이가 2 이상 26 이하인 문자열이며, 스킬이 중복해 주어지지 않습니다.
입출력 예
skill | skill_trees | return |
---|---|---|
"CBD" | ["BACDE", "CBADF", "AECB", "BDA"] | 2 |
입출력 예 설명
- BACDE: B 스킬을 배우기 전에 C 스킬을 먼저 배워야 합니다. 불가능한 스킬트립니다.
- CBADF: 가능한 스킬트리입니다.
- AECB: 가능한 스킬트리입니다.
- BDA: B 스킬을 배우기 전에 C 스킬을 먼저 배워야 합니다. 불가능한 스킬트리입니다.
풀이
큐에다가 skill에 해당하는 문자열들을 하나씩 잘라서 넣어 준 다음
조건에 맞게 분기하면 된다.
정답이 될 조건:
skill_trees의 문자열을 끝까지 순회 했을 때 오류가 나지 않고 끝까지 갈 경우
skill의 문자열을 담은 큐가 다 비워졌을때.
정답이 되지 않을 조건
skill_treess에 해당하는 문자열들 중 skill에 해당하는 문자열이 있고 순서가 다를 때
전체코드
import java.util.*;
class Solution {
public int solution(String skill, String[] skill_trees) {
Queue<Character> q = new LinkedList<>();
int answer = 0;
for(int i=0; i<skill_trees.length; i++){
q.clear();
String str = skill_trees[i];
for(int j=0; j<skill.length(); j++){
q.add(skill.charAt(j));
}
for(int k=0; k<str.length(); k++){
if(q.isEmpty()){
answer++;
break;
}
if(q.contains(str.charAt(k))){
char tmp = q.poll();
if(tmp!=str.charAt(k)){
break;
}
}
if(k==str.length()-1){
answer++;
break;
}
}
}
return answer;
}
}
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